PRODUCT

联系我们

地址:上海市闵行区金雨路55号虹桥525创意园D201

电话:13671594769

手机:13671594769

联系人:柴经理

您的位置:首页- - 公司新闻公司新闻
演播室灯光特点
发表时间:2020-02-25     阅读次数:     字体:【

首先是要有适合的灯具和合理的灯光布局;其次是正确调配灯光,确保前景与虚拟背景的照明亮度及方向匹配,实际和虚拟光源之间的同步变化;并且要求炽热的灯具不能影响虚拟跟踪技术的正常运行,在使用红外线传感的演播室尤为重要。

灯光的布置决定着背景的真实感,要随时保证灯具的精确调控。实际光线的任何变化都可以被计算机产生的背景检测,来触发虚拟灯光随之变化,反之亦然。

根据演播室视频技术对灯光照度一般要求要均匀,光线要柔和,不能有明显的光斑和灯的影子,对人物光的要求与传统演播室基本一致,一般依照三点布光的原则进行布光,所不同的是要注意人物的光影关系要于虚拟背景的一致性。

2.灯具的要求

演播室灯具与传统的演播室基本一致,但也存在一些差异。一般演播室灯光系统设计基础上,要适当柔光灯的比例。柔光灯发光均匀、阴影小、光效高,能使布光效果更自然逼真。

演播室布光,与传统的布光方法基本一致,但要注意以下几点。

布光区域要大。在演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此, 对前景(主持人)布光不能像新闻类节目一样采用定位的点布光方法,而必须进行大面积区域布光。立体布光是关键。传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光就能满足要求,而演播室采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理。因此,要消除蓝色对前景 ( 主持人 ) 的影响,就必须要有立体布光的理念。

柔光灯发光分散,不好控制,前景人物光会对实景上产生一定的影响。布光时,首先对前景布光 达到要求后,再对实景进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与实景的合理布光。实景布光要均匀。实景的布光既要均匀,又不要太强,要根据虚拟场景的实际情况认真调整。

4.光型特点

面光:演播室的面光一般要低平使用,布光时要避免产生前景人物身上的初级投影。因为实景反射光作用于阴影,通过计算机处理后,此阴影将会被色键器的蓝消除电路消除,从而影响输出的前景的图像质量。演播室不建议加主光源,因为如果使用不当,可能出现投影环境的逻辑错误,而出现实际光源与虚拟光源的不一致性。另外,主光源在实景上产生的次级投影也会影响计算机的图像处理。

逆光:传统的布光原则是逆光强于主光,从而凸现主持人鲜明的轮廓,增强空间立体感。演播室必须注意逆光的合理使用。太强的逆光,会使实景地面显得过亮过白而破坏实景色调的一致性,影响计算机抠蓝效果;前景在实景地面上的次级投影也会影响计算机的图像处理。而不用逆光或逆光太弱,则前景(主持人)像贴在电子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地体现人与场景的关系,从而加强纵深感,增强三维立体效果。逆光的过强或过弱都会对画面产生极大的不利影响。

测光:虚拟演演播室必须加侧光。因为虚拟系统中的色键器采用蓝色消除电路,由实景反射光作用于主持人衣物边缘上的蓝色调将被蓝色消除电路去除,出来的主持人边缘变黑。因此必须加侧光以消除主持人衣物边缘上的蓝色成分。

背景光:虚拟演演播的背景光一定要均匀且不要太强。要尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具所产生的杂散光对实景的影响,实景上的高亮点会造成合成图像的背景部分出现雾状影像。


 
上一篇:没有了
下一篇:录音棚设计指标
友情链接:
版权所有 上海睿楠声学科技有限公司 备案号:沪ICP备2021005182号 公安备案号:31011202013009